
- 登入
- 註冊

AI 廣告做出來,畫面很漂亮,投出去卻沒什麼人點。
我遇過一支廣告,原本只有 500 次觀看。調整的地方是開場:我在前三秒放進一個超現實的畫面,先讓人停下來,再帶進廣告內容。改完之後,觀看直接衝破一萬。
很多人以為 AI 影音的價值,是把畫面做得很炫。但放在廣告裡,炫不是重點,讓人好奇才是。問題通常不在後面的內容,而是開場那個畫面,根本沒有給觀眾停下來的理由。
廣告鉤子畫面(Hook)是指影片廣告開場前三秒內,用來讓正在滑手機的人停下來的畫面。它的任務不是介紹產品,而是製造一個「想知道接下來發生什麼」的理由,讓觀眾願意多看幾秒,廣告真正要說的內容才有機會被看見。在 Meta、TikTok、YouTube Shorts 這類資訊流裡,鉤子畫面做得好不好,直接影響觀看數、點閱率和廣告成本。
AI 影片工具很會做「好看」的畫面:柔和光線、慢慢推進的運鏡、乾淨的空景。這些放在品牌形象片裡沒問題,放進資訊流就很吃虧。
滑手機的人不是來看廣告的。他的拇指一直在動,你的畫面要跟前一支貓咪影片、下一支朋友的限動搶那一秒。開場如果是慢慢浮現的品牌 Logo、一段還沒進入重點的風景,觀眾的手指不會等你。
所以我看 AI 廣告,第一個檢查的永遠不是畫質,而是:把影片停在第 3 秒,這個畫面有沒有讓人想看第 4 秒的理由。
前三秒重要,不只是行銷人的經驗談,各平台的數據和官方指南都指向同一件事:
三個平台講法不同,結論一樣:開場沒抓住人,後面拍得再好、優惠再大,都沒有機會被看到。
人看到不符合常理的畫面,會本能地停下來確認自己看到什麼。衣櫃裡在下雨、咖啡杯裡有人在衝浪、報表自己從桌上飛起來排好,這些畫面在現實裡不會發生,觀眾腦中會冒出一個問題:「這是在幹嘛?」
這個問題就是鉤子。觀眾為了得到答案,會多看幾秒,你的廣告內容就在這幾秒裡進場。
超現實畫面以前很貴,要 3D 特效團隊做好幾天。現在用 AI 影片生成,一段提示詞、幾分鐘就能做出來。我覺得這才是 AI 影音在廣告上最實際的價值:不是把畫面做得更精緻,而是讓「做一個讓人好奇的開場」變得便宜,便宜到你可以一次做好幾個版本來測。
超現實畫面不是越怪越好。放錯了,觀眾停下來看完就滑走,觀看數漂亮,點擊卻沒有。我自己設計開場,會守住這四個原則。
先問產品解決什麼問題,再把那個問題放大成一個不可能的畫面。這樣觀眾第 3 秒知道答案時,答案剛好就是你的產品。
舉幾個例子:
| 產品 | 超現實開場(0 到 3 秒) | 第 3 秒接回廣告 |
| 除濕機 | 打開衣櫃,裡面飄著一朵小雲正在下雨 | 字幕:梅雨季,你家衣櫃也在下雨嗎 |
| 保冰杯 | 沙漠正中午,一顆冰塊放在沙上完全不融化 | 鏡頭拉開,冰塊是從杯子裡倒出來的 |
| 咖啡店 | 拿鐵杯裡掀起一道浪,一個小人在上面衝浪 | 字幕:早上第一杯,讓你整天都在浪頭上 |
| AI 課程 | 辦公桌上堆成山的報表,自己飛起來排整齊 | 字幕:每週十小時的報表,交給 AI 做 |
每一個反常畫面,都是產品賣點的誇張版。觀眾不用聽解說,看畫面就大概知道你在講什麼。
整個畫面都是奇幻世界,觀眾會直接把它歸類成「特效影片」,不會覺得奇怪。真正讓人停下來的,是一個很日常的場景,裡面只有一個細節不對勁。
普通的衣櫃、普通的辦公桌、像手機隨手拍的光線,然後衣櫃裡在下雨。反差來自真實,所以生成畫面時,寫實感要比華麗感優先。
三秒很短,觀眾的眼睛只來得及看懂一件事。下雨的衣櫃旁邊又有會說話的貓、天花板還在旋轉,反而看不出重點。
另外,很多人看短影音是靜音的。開場最好搭一行短字幕,讓沒開聲音的人也看得懂那個反常在說什麼。
這是最多人漏掉的一步。超現實畫面負責讓人停下來,但它只是門口,第 3 秒左右要給出答案,把觀眾帶進產品、痛點或優惠。
停下來和點下去是兩件事。鉤子跟後面的內容斷掉,你會得到很多觀看、很少點擊,演算法也會判斷這支廣告留不住人。鉤子之後的腳本怎麼接,可以參考我寫的短影音腳本 30 秒要做完的四件事。
生成鉤子畫面時,我會用鏡位、運鏡、動作、情緒四個要素把畫面講清楚,再加上「寫實」和「不要 Logo」的限制。以除濕機為例:
9:16 直式影片,長度 3 秒,寫實風格,像手機在家隨手拍的畫面。
鏡位:從衣櫃外側中景拍攝,衣櫃門已經打開。
運鏡:鏡頭緩慢往衣櫃內推近。
動作:衣櫃裡掛著幾件襯衫,衣服上方飄著一朵小小的灰色雲,正在下雨,雨滴落在衣服上。
情緒:日常、安靜,但有一點不對勁的違和感。
光線:室內自然光,不要電影感打光。
限制:畫面中只有衣櫃和雲,不要人物、不要文字、不要 Logo。
字幕和品牌元素不要讓 AI 生成,留到剪輯時再上,文字才不會出錯。提示詞少了這四個要素,AI 只能用它的預設去猜,結果就是一直重抽,這部分我在AI 影片生成一直燒錢的三個原因裡拆得比較完整。想看一支 AI 廣告從照片到成片的完整流程,可以參考兩張照片做出日系貓咪咖啡廣告這篇。
鉤子有沒有用,不要憑感覺,看數字。投放 Meta 廣告時,我會在廣告管理員自訂兩個欄位:
國外廣告數據工具常見的 Hook Rate 參考線,大約落在 25% 到 30%,但不同產業、版位差很多。我比較建議拿自己帳號裡所有影片廣告的平均當基準,高於平均的開場留下,低於平均的換掉。
兩個數字一起看,就能判斷問題出在哪:
| 數據狀況 | 問題在哪、怎麼改 |
| Hook Rate 低 | 開場沒抓住人。換前三秒的畫面,後面先不要動 |
| Hook Rate 高,續看率低 | 鉤子跟內容斷掉了。檢查第 3 秒有沒有接回產品 |
| 兩個都高,點擊率低 | 開場和內容都沒問題,回頭檢查優惠、行動呼籲和受眾 |
測試鉤子時,同一支廣告只換前三秒,做 3 到 5 個不同開場,後面的內容完全不動。這樣跑出來的差異,才能確定是開場造成的。以前每換一個開場就要重拍,現在用 AI 生成,一個下午就能做完一整組。
另外提醒一點:廣告用到 AI 生成的畫面,記得依各平台的 AI 內容標示規定處理。
Q影片廣告的前三秒為什麼這麼重要?
因為觀眾是否停下來,幾乎在開場就決定了。Meta 以 3 秒播放作為判斷觀眾停留的指標,TikTok 官方研究也指出廣告回想的影響約九成發生在前 6 秒。開場沒抓住人,後面的內容就沒有機會被看到。
QHook Rate 是什麼?怎麼計算?
Hook Rate 又稱停留率,是用來衡量影片開場有沒有讓人停下來的指標。計算方式是 3 秒影片播放次數除以曝光次數,再乘以 100%。可以在 Meta 廣告管理員用自訂指標建立這個欄位。
Q超現實畫面會不會讓廣告看起來很假?
關鍵在比例。場景保持寫實、只放一個反常的細節,觀眾會覺得好奇而不是虛假。反常要跟產品賣點有關,第 3 秒接回產品,觀眾就能理解這個畫面在說什麼。
QAI 廣告開場要放品牌 Logo 嗎?
不建議用 Logo 片頭當第一個畫面,觀眾一看就知道是廣告,容易直接滑走。品牌可以在開場幾秒內出現,但比較好的做法是讓它自然出現在產品或場景裡。
Q一支廣告要測幾個開場?
建議 3 到 5 個。同一支廣告只換前三秒,後面內容不動,跑一段時間後比較 Hook Rate,留下表現最好的開場,再用同樣的方向做下一輪變化。
AI 讓每個人都能做出漂亮的畫面,漂亮就不再是差距。差距會回到廣告最基本的那件事:你有沒有給觀眾一個停下來的理由。
鉤子畫面做對了,點閱率和廣告成效才有機會一起提升。
鉤子畫面怎麼想、提示詞怎麼寫、生成之後怎麼跟後面的內容接起來,是我做 AI 商業影音每天在處理的事。
我把這套流程整理成AI短影音即戰班:一堂 4 小時的實體工作坊,從品牌溝通、腳本撰寫、畫面生成、影片生成、配樂製作到剪輯組裝,帶你當場完成一支品牌可以發布的 AI 短影音。
適合想用 AI 短影音經營品牌的品牌主、小編與行銷人。課堂最後會用自己習慣的剪輯軟體組裝成片,需要具備基本剪輯操作能力。開課時間與課程內容以課程頁為準。
|
紀澄 Abby Chi
AI 商業影音講師 / 社群營運顧問
雲時代數位有限公司執行長,16 年品牌行銷實戰經驗。顧問專業領域涵蓋 AI 營運系統應用、品牌年度行銷策略、AI 商業廣告、Meta 社群營運策略、個人品牌經營。提供一對一諮詢服務,歡迎聯絡。 帶領團隊榮獲 行銷傳播傑出貢獻獎金獎、廣告流行語金句獎 4 座。
|