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想用 AI 做動畫影片,第一個卡住的常常不是工具,而是搜尋結果太雜:有人教圖片變動畫,有人推一鍵生成卡通短片,也有人在分享用 Claude 寫程式做出來的動態設計。三種東西都叫「AI 動畫」,做出來的成品卻完全不一樣。
行銷人最常遇到的需求,通常不是讓一隻卡通角色跑起來,而是把一段貼文文案、一份會議重點、一組數據,變成能發在 IG Reels、YouTube Shorts 的動態影片。這種影片要的是字不能錯、品牌色要對、改一個數字不用整支重做,和生成一段會動的角色畫面是兩回事。
所以用 AI 做動畫之前,先分清楚自己要的是哪一種,再挑工具,後面才不會一直重來。
AI 動畫影片是用 AI 產生畫面動態的影片,常見做法有三種:圖片變動畫、文字生成動畫,以及讓 AI 寫程式做出文字、圖表、圖示會動的動態設計。前兩種適合故事與氛圍,第三種適合資訊型的行銷內容。
三種做法的差別,在於 AI 負責的是「畫出畫面」還是「排出畫面」。影片生成工具是畫,每次結果都不太一樣;程式碼動畫是排,每個字、每個元素出現的位置和時間都被精準控制。
選哪一種,看你手上的素材和這支影片要做什麼:
| 項目 | 圖片變動畫 | 文字生成動畫 | 程式碼動畫(MG 動態設計) |
| 你給 AI 什麼 | 一張圖,加上動作描述 | 一段故事或腳本 | 文案、數據、Logo、圖片或已拍好的影片 |
| 做出來的樣子 | 幾秒鐘的會動片段,例如角色眨眼、鏡頭推近 | 有角色、場景、旁白的動畫短片 | 文字、圖表、圖示跟著節奏動起來的影片 |
| 適合的內容 | 產品氛圍、廣告開場畫面、插畫動起來 | 說故事、角色短劇、兒童內容 | 知識型貼文、數據報告、課程重點、產品說明 |
| 常見工具 | Kling、Runway 這類影片生成工具 | 一站式 AI 動畫平台 | Claude(對話、Claude Motion、Claude Code) |
| 要注意 | 每次生成都不同,畫面裡的文字常常跑掉 | 角色前後要長得一樣,很花時間調整 | 不會生成寫實人物,畫面素材要自己準備 |
判斷方式很簡單:觀眾要「看到一個畫面」,選前兩種;觀眾要「讀懂一件事」,選程式碼動畫。兩種也可以混用,例如用影片生成工具做開場畫面,後面的重點說明交給程式碼動畫。圖片變動畫的品質很吃原圖,原圖怎麼生得好,可以參考 AI 生圖提示詞的四個要素。
行銷人做的動態影片,大部分是要傳達資訊:三個重點、一組成長數字、一個活動流程。這類內容用程式碼做,比用影片生成工具穩定很多。
限制也要先知道:同一份官方說明也寫明,Claude Motion 不使用影片生成模型,不會產生逼真的素材或人物。要出現真人,得用自己拍的影片或另外準備的 AI 虛擬人影片當素材,再讓 Claude 在上面加動畫。程式碼動畫還能用在哪些地方,我在 Claude 做動畫的 9 大應用整理過一輪。
| 準備項目 | 內容 | 沒準備會怎樣 |
| 內容 | 文案、重點、數據、會議記錄,越完整越好 | 只給主題,AI 只能用最安全的版面,看起來像簡報範本 |
| 素材 | Logo、產品圖;要有人出現時,準備口播影片或 AI 虛擬人影片 | 畫面只有文字和色塊,缺少品牌識別 |
| 環境 | Claude 開啟程式執行與檔案建立功能;要直接輸出 MP4,用 Claude Motion 或 Claude Code | 只能在瀏覽器裡預覽,影片檔輸出不了 |
環境這一項最容易出錯。Claude Motion 目前是 Team、Enterprise 方案的測試版功能,可以直接匯出 MP4;個人方案想穩定輸出影片檔,多半會用 Claude Code 搭配渲染工具。各種環境的差別,我在用 Claude 剪片、做動畫一直卡關那篇有完整對照表。
先講清楚這支片放在哪裡、給誰看、大約幾秒。IG Reels 用 9:16,簡報或官網用 16:9,貼文輪播用 4:5。用途沒講,AI 只能猜,猜錯了整支重做。
動畫影片最常見的問題是字太多。一段 300 字的貼文,直接丟進去會被塞成好幾頁字卡,觀眾來不及讀就滑走。先把內容拆成五到八個重點,每個重點一句話,一幕只放一個。
直接要成品,方向錯了就浪費一整輪。先請 AI 交分鏡表(每幕秒數、畫面、文字、轉場)和風格方向,確認了再做。風格不知道怎麼描述,可以從 15 種 MG 動畫風格提示詞裡挑一個當起點。
把下面這段文案做成一支〔30〕秒、〔9:16〕的動態影片,放在〔IG Reels〕,觀眾是〔剛開始經營社群的小品牌老闆〕。
文案:〔貼上文案〕
品牌:主色〔色碼〕,Logo 在附件,中文字型用 Noto Sans TC。
風格:〔扁平插畫/剪貼手帳/科技感〕,每幕配一個符合風格的圖示。
先不要製作。請先把文案拆成一幕一個重點,交給我分鏡表:每幕秒數、畫面、文字、轉場。
限制:文案裡沒有的數字和說法不要自己加,每幕文字不超過兩行。
分鏡確認後,先輸出開頭幾秒看看字型、比例、動態速度對不對。中文字變成一格一格的方框、動畫太快讀不完,都是這一步就能抓到的問題。測試片沒問題再渲染整支,省時間也省用量。
發布前用手機看一次完整版,檢查四件事:有沒有錯字、字卡有沒有被平台介面擋住、有人物的畫面文字有沒有壓到臉、音量和片尾是否正常。要修改時,用秒數指定位置,一次只改一類問題,並說明其他地方不要動。
同一套流程,換不同的素材,就能做出不同用途的影片。這四種是我自己做 Claude動畫師時實際出過片的類型:
| 類型 | 你要準備的 | 適合用在 |
| 文案直出動畫 | 一段貼文或文章重點 | 同一份內容多做一個 Reels、Shorts 版本 |
| 會議記錄直出動畫 | 會議記錄或週報 | 給團隊、主管或客戶看的動畫摘要 |
| AI 虛擬人加全屏動畫 | AI 虛擬人講解影片 | 不露臉的知識型自媒體,講解中穿插貼紙拆解、剪貼手帳風格的全屏動畫 |
| 口播影片加示意動畫 | 自己拍的口播影片 | 講到重點時跳出圖示、數字和字卡,讓口播不單調 |
後兩種要先有人物影片。想用 AI 虛擬人經營不露臉的帳號,可以先看 AI 分身經營自媒體的五個步驟。
| 症狀 | 常見原因 | 怎麼改 |
| 觀眾來不及讀就滑走 | 一幕塞太多字 | 一幕一個重點,每幕文字不超過兩行 |
| 字卡壓在人物臉上 | 沒告訴 AI 畫面裡有人 | 說明人物位置,要求文字放在旁邊的空位,不擋臉和頭部 |
| 看起來像簡報範本 | 只給主題,沒給內容和風格 | 給完整內容、指定風格,並要求每幕搭配圖示 |
| 中文字變成方框 | 渲染環境沒有中文字型 | 指定開源中文字型,渲染前先確認環境已安裝 |
| 配樂不確定能不能商用 | 隨手抓網路上的音樂 | 用自己有授權的音樂,或請 AI 用程式合成配樂和音效 |
| 動畫和口播對不上 | 沒有逐字稿和時間點 | 先產生逐字稿並校對,再依時間點放動畫 |
| 每支片都要重新交代一次 | 規格和風格沒有存下來 | 把規格、風格和檢查項目做成 Claude Skill |
Q用 AI 做動畫影片,需要會畫畫或寫程式嗎?
不需要。圖片變動畫和文字生成動畫是在工具裡上傳圖片、輸入描述;程式碼動畫的程式由 AI 寫,你用中文說明需求就好。真正要花心思的是內容和素材,這兩樣決定成品好不好看。
Q可以免費用 AI 做動畫嗎?
可以試,但有限制。多數 AI 動畫工具提供免費額度,生成次數、影片長度和解析度都有上限。要穩定輸出影片檔、每週固定產出,通常需要付費方案,處理影片的用量也比一般對話高。
QAI 做的動畫影片可以商用嗎?
要看兩件事:工具本身的使用條款,以及影片裡用到的素材。音樂、字型、圖片都要有商用授權,用到他人肖像或聲音要取得本人同意。發布到平台時,也要依各平台規定標示 AI 生成內容。
Q文字很多的內容,用哪一種 AI 動畫做法比較好?
用程式碼動畫。影片生成工具畫出來的文字常會變形或出現錯字,程式碼動畫的文字是排版上去的,品牌名、數字都不會跑掉,要改其中一個字也不用整支重新生成。
QClaude 可以直接做出 MP4 動畫嗎?
可以,但要看環境。Claude Motion 可以直接匯出 MP4,目前是 Team、Enterprise 方案的測試版;一般對話做出來的多半是在瀏覽器播放的動畫,要變成影片檔,通常會用 Claude Code 搭配渲染工具輸出。
用 AI 做動畫影片,工具一直在換,判斷方式不太會變:要畫面,用影片生成工具;要把一件事講清楚,用程式碼動畫。行銷人每天在產的內容,大多屬於後者。
差別最後會出現在第十支片。每次都從頭寫提示詞的人,第十支和第一支一樣累;把規格存下來的人,第十支只要丟內容。
上面的五個步驟,每一支片都要重新講一次規格、風格和注意事項,講漏一項就得重做。我把自己做動畫影片的流程整理成 Claude動畫師,裝進 Claude 之後,丟文案、會議記錄或影片素材,就能直接做成動態影片。它是行銷特攻隊 Claude Skill 八個 AI 行銷助手裡的其中一個。
Claude動畫師不附 AI 虛擬人和口播聲音,人物影片需要自己準備。文案直出、會議記錄直出、虛擬人加全屏動畫、口播加示意動畫的範例影片,都可以在商品頁看到。商品內容以商品頁為準。
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紀澄 Abby Chi
AI 商業影音講師 / 社群營運顧問
雲時代數位有限公司執行長,16 年品牌行銷實戰經驗。顧問專業領域涵蓋 AI 營運系統應用、品牌年度行銷策略、AI 商業廣告、Meta 社群營運策略、個人品牌經營。提供一對一諮詢服務,歡迎聯絡。 帶領團隊榮獲 行銷傳播傑出貢獻獎金獎、廣告流行語金句獎 4 座。
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