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AI影片畫面做得漂亮,觀眾卻沒有被故事打動,我會先回頭檢查聲音。很多人做 AI 影片配音、配樂時,是等畫面全部生完,最後隨手丟一段 AI 語音、套一首免費音樂就輸出,結果畫面很精緻,看完卻沒有感覺。
我習慣把聲音分成三層處理:人物口白、環境聲和音效、配樂。三層各有各的工作,做法和要注意的授權也不一樣。
AI 影片的聲音設計是把人物口白、環境聲與音效、配樂三層聲音分開規劃,再混成一條音軌的工作。口白負責把內容說清楚,音效讓觀眾覺得自己在現場,配樂帶著觀眾進入你想傳達的情緒。
三層搭得起來,觀眾比較容易專注在故事,也比較不會一直盯著 AI 動態的小瑕疵。手指多一根、背景物件晃了一下,在有聲音帶著走的時候,注意力會被故事拉走;在一片安靜或只有罐頭音樂的時候,這些瑕疵就特別明顯。
所以畫面不滿意時,我不會第一時間回去重新生成。AI 影片一直抽卡燒錢的問題,常常出在把所有感染力都押在畫面上,聲音只當最後的配件。
| 聲音層 | 負責什麼 | 常見做法 | 常見問題 |
| 人物口白 | 把內容說清楚 | AI 配音(文字轉語音)、影片模型原生對白、真人錄音 | 語氣平、斷句怪、口音不像台灣 |
| 環境聲和音效 | 讓人感覺在現場 | 影片模型原生音訊、音效庫、AI 音效生成 | 整支片沒有空間感,動作沒有聲音 |
| 配樂 | 帶觀眾進入情緒 | 授權音樂庫、AI 音樂工具 | 情緒跟故事對不上,音量蓋過口白 |
口白的任務只有一個:讓觀眾聽懂你要說什麼。聲音好不好聽是其次,咬字清楚、斷句自然、語氣對得上畫面,比挑一個華麗的聲線重要。
口白問題很多是稿子的問題。句子太長、書面語太多,AI 唸起來就像在讀公文。配音前先把稿子唸過一遍,唸起來卡的地方就改短。短影音的口白結構可以參考30 秒短影音腳本的四件事,稿子定了,配音只是執行。
AI 配音現在大致有兩條路:
挑 TTS 聲音時,標示「中文」不代表就是台灣口音。實際把同一段稿子放進幾個聲音裡試聽,選最像你品牌會說話的那一個,比看介紹頁準。
想用老闆、講師或代言人的聲音做 AI 配音,一定要先取得本人同意,最好是書面,寫清楚用在哪些影片、用多久。工具端也有限制,以 ElevenLabs 為例,官方說明寫明專業級聲音複製只能複製自己的聲音,而且要通過驗證。聲音和肖像授權的完整風險,我在用 AI 分身經營自媒體那篇有整理。
環境聲和音效是最常被跳過的一層,也是讓 AI 影片從「好看的動態圖」變成「一個場景」的關鍵。咖啡店有杯盤碰撞和低聲交談,雨天有雨打在窗上的聲音,角色轉身有衣服摩擦聲。觀眾不一定會注意到這些聲音,但少了它們,畫面會顯得空。
不管用哪一種,描述聲音時寫清楚「地點、材質、動作、距離」四件事,結果會穩定很多。以下是我整理的範本,可以放進影片生成的提示詞裡,也可以單獨給 AI 音效工具。
環境聲:{地點},{時間與天氣},背景有{持續存在的聲音},音量偏低、遠距離。
音效:{第一個動作}的聲音,{材質},近距離;接著{第二個動作}的聲音。
不要:音樂、人聲、旁白。
舉例來說:午後的街角咖啡店,窗外小雨,背景有杯盤碰撞和模糊的交談聲,音量偏低。音效:陶瓷杯放在木桌上的聲音,近距離;接著熱水倒進杯子的聲音。不要音樂、人聲、旁白。
範本裡的「不要音樂」是刻意的。音效和配樂分開生成、分開放軌,後面混音時才調得動。
配樂的工作是決定觀眾「用什麼心情看這支片」。同一段畫面,配上輕快的木吉他和配上緩慢的鋼琴,觀眾讀到的故事會完全不同。所以選配樂之前,先用一句話寫下這支影片要讓觀眾有什麼感覺,再去找音樂,不要反過來。
配樂來源常見兩種:一是授權音樂庫,挑現成的曲子;二是 AI 音樂工具,用文字描述生成一首。授權音樂庫選擇多、品質穩;AI 音樂的好處是可以照影片長度和情緒客製,不怕跟別人撞歌。兩種都要先看授權條款,下一段會講。
商用影片的配樂通常不需要人聲,提示詞要寫明「純音樂」,再交代情緒、樂器、速度和段落變化。段落變化很重要,影片有起伏,配樂也要在對的地方起來或收掉。
純音樂,無人聲。長度約{秒數}秒。
情緒:{一句話描述觀眾看完的感覺}。
風格與樂器:{曲風},以{主要樂器}為主,{速度:慢/中等/輕快}。
段落:開頭{安靜/簡單},{第幾秒}前後逐漸加入{樂器},結尾{收在哪種感覺}。
舉例來說:純音樂,無人聲,長度約 30 秒。情緒:溫暖、安心,像回到熟悉的地方。風格:原聲流行,以木吉他和輕柔鋼琴為主,中等速度。開頭只有木吉他,15 秒前後加入鋼琴和輕打擊,結尾放慢收在一個溫暖的和弦。
配樂放進影片後,音量要退到口白後面。有口白的段落把配樂壓低,口白停下來的空檔再讓音樂浮上來,觀眾不會覺得吵,情緒也接得上。
三層聲音分開做完,最後要放在一起聽。這一步最容易被省略,但商用影片的完成度常常差在這裡。輸出前可以戴耳機從頭聽一次,再用手機喇叭聽一次,照下面這張表逐項對過。
| 檢查項目 | 要確認的事 |
| 口白清楚 | 不看字幕也聽得懂每一句;沒有唸錯的專有名詞、品牌名、數字 |
| 口白語氣 | 語氣和畫面情緒一致;斷句停在意思完整的地方 |
| 環境聲 | 每個場景都有底層聲音;同一場景換鏡頭時,環境聲沒有突然斷掉或變調 |
| 音效對位 | 關鍵動作都有聲音,而且對準畫面那一格,沒有早到或晚到 |
| 配樂情緒 | 音樂的起伏跟故事的起伏同步;結尾收得乾淨,沒有被硬切 |
| 三層比例 | 口白永遠最清楚,配樂和環境聲不蓋過它;用手機喇叭聽也成立 |
| 靜音觀看 | 關掉聲音時,字幕能把關鍵資訊補上 |
| 授權與標示 | 每段音樂、音效、聲音都知道來源和授權範圍;需要標示 AI 的地方已標示 |
「靜音觀看」那一項看起來跟聲音無關,但在社群上很多人是滑過去不開聲音的。聲音負責讓有開聲音的人被打動,字幕負責讓沒開聲音的人也看得懂,這部分可以搭配AI 廣告開場前三秒的做法一起看。
做給品牌的影片,聲音的授權問題要在發布前處理完。三層裡每一層都可能踩到,我把最常見的情況整理在這裡,實際條款以各工具與平台的最新說明為準。
AI 音樂工具的免費方案和付費方案,商用權利常常不同。以 Suno 為例,官方說明寫明免費方案生成的歌曲所有權屬於 Suno,只能非商業使用;付費方案生成的歌曲才由使用者擁有並可商用。YouTube 音效庫裡標示創用 CC 授權的音樂,則需要在影片說明欄標註創作者。每一首音樂、每一段音效,都留一份來源和授權紀錄,客戶問起來才答得出來。
複製或模仿任何真人的聲音,都要有本人同意。這不只是工具規定,也牽涉當事人的人格權。品牌最常見的情況是用老闆或講師的聲音做 AI 配音,同意書寫清楚使用範圍和期限,日後合作結束時也比較好處理。
YouTube 的說明中心要求創作者揭露看起來寫實的 AI 生成或修改內容,包括讓真人看起來說了沒說過的話、以 AI 生成作為影片主體的音樂;用自己的聲音複製來配旁白,則列在不需要揭露的範圍。Meta 也要求在 Facebook、Instagram 發布含有寫實影片或擬真聲音的數位生成內容時,使用平台的 AI 標示工具。規則會隨時調整,發布前到平台說明頁確認一次最保險。
QAI 影片配音要用什麼工具?
旁白型影片用文字轉語音工具最好控制;角色要開口說話的劇情片段,可以試影片模型的原生對白。挑工具時拿同一段稿子試聽,確認台灣口音自然、商用權利清楚再決定。
QAI 生成的配樂可以商用嗎?
要看工具和方案。不少 AI 音樂工具的免費方案只允許非商業使用,付費方案才開放商用。用在品牌影片前,先讀該工具的授權條款,並保留生成紀錄和當時的方案資訊。
Q可以用 AI 複製別人的聲音來配音嗎?
沒有取得本人同意就不行。聲音屬於個人特徵,未經同意使用可能侵害人格權,部分工具也只允許複製自己的聲音。要用代言人或老闆的聲音,先簽好同意書再做。
Q影片生成模型已經會出聲音,還需要後製嗎?
商用影片通常還是需要。模型生成的聲音每一段音量、音色不一定一致,接起來容易跳;配樂和口白也常需要依剪輯節奏重新調整,後製能把三層聲音的比例統一。
QAI 影片一定要標示是 AI 做的嗎?
內容看起來寫實、可能讓人誤以為是真的時,YouTube 和 Meta 都要求揭露。動畫或奇幻風格的內容是否需要標示,依各平台規定而定,規則常更新,發布前查一次說明。
AI 影片的感染力,很大一部分藏在聲音裡。口白把內容說清楚,環境聲和音效讓觀眾覺得自己在現場,配樂帶著觀眾進入你想傳達的情緒,三層搭起來,觀眾會跟著故事走,而不是盯著 AI 的小瑕疵。所以做商用影片,或想用 AI 說故事,我會多留時間處理口白、音效和配樂。
下次影片做完覺得少了什麼,先別急著重新生成畫面,把聲音關掉再打開,答案常常就在那裡。
這篇講的口白、音效和配樂三層處理,是課堂上做完畫面之後會實際動手的一段,配樂製作也在課程流程裡。
我把這套流程整理成AI短影音即戰班:一堂 4 小時的實體工作坊,從品牌溝通、腳本撰寫、畫面生成、影片生成、配樂製作到剪輯組裝,帶你當場完成一支品牌可以發布的 AI 短影音。
適合想用 AI 短影音經營品牌的品牌主、小編與行銷人。課堂最後會用自己習慣的剪輯軟體組裝成片,需要具備基本剪輯操作能力。開課時間與課程內容以課程頁為準。
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紀澄 Abby Chi
AI 商業影音講師 / 社群營運顧問
雲時代數位有限公司執行長,16 年品牌行銷實戰經驗。顧問專業領域涵蓋 AI 營運系統應用、品牌年度行銷策略、AI 商業廣告、Meta 社群營運策略、個人品牌經營。提供一對一諮詢服務,歡迎聯絡。 帶領團隊榮獲 行銷傳播傑出貢獻獎金獎、廣告流行語金句獎 4 座。
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